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NBCUniversal

Montreal, ca

Lead VFX Arist | Chef.fe d’équipe VFX.

FULL TIMESENIOR LEVELENGINEERING

RESPONSIBILTIES

As a Lead VFX Artist, you will manage and mentor a team of skilled VFX artists, supporting their development and championing a collaborative, inclusive environment. You will work with other Artists, Art Directors, Engineers and Producers, to create visual effects that immerse players in the experience. You will play a key role in driving the high-fidelity effects in our game, while also shaping a team culture grounded in creativity, trust, and respect.
You will play a key role in establishing the VFX pipeline and visual quality bar, while also researching and developing new workflows, tools, and emerging technologies, including AI-assisted solutions, to improve efficiency, iteration, and scalability across production. This role is well suited to someone comfortable experimenting, prototyping, and helping shape pipelines that are still evolving.

  • Design and implement impactful real-time VFX that support a wide range of in-game moments and player experiences.
  • Foster technical excellence and artistic creativity across the VFX pipeline.
  • Research and prototype new workflows, tools, and techniques to push the boundaries of real-time VFX.
  • Ensure all VFX content is performant, optimized, and within technical constraints.
  • Coordinate with Directors and Production to align VFX planning with milestones and timelines.
  • Provide feedback, training, and support to junior VFX artists, fostering growth and maintaining quality standards.
  • Research, prototype, and evaluate new workflows, tools, and AI-assisted approaches that can improve the VFX pipeline and cross-disciplines.
  • Partner with Technical Art and Engineering to develop scalable tools and workflows that reduce repetitive work and support efficient content production.

RESPONSABILITÉS

À titre d’Artiste VFX Lead, vous gérerez et accompagnerez une équipe d’artistes VFX chevronnés, soutiendrez leur développement et favoriserez un environnement collaboratif et inclusif. Vous travaillerez avec d’autres artistes, des directeurs et directrices artistiques, des membres des équipes d’ingénierie et de production afin de créer des effets visuels qui plongent les joueuses et joueurs au cœur de l’expérience. Vous jouerez un rôle clé dans la création d’effets haute fidélité pour notre jeu, tout en contribuant à façonner une culture d’équipe fondée sur la créativité, la confiance et le respect.
Vous jouerez un rôle clé dans l’établissement du pipeline VFX et des standards de qualité visuelle, tout en recherchant et en développant de nouveaux workflows, outils et technologies émergentes, y compris des solutions assistées par l’IA, afin d’améliorer l’efficacité, l’itération et l’évolutivité à l’échelle de la production. Ce rôle convient particulièrement à une personne à l’aise avec l’expérimentation, le prototypage et la contribution à l’évolution de pipelines qui sont encore en cours de développement.

  • Concevoir et mettre en œuvre des VFX temps réel percutants qui soutiennent une grande variété de moments en jeu et d’expériences pour les joueuses et joueurs.
  • Favoriser l’excellence technique et la créativité artistique dans l’ensemble du pipeline VFX.
  • Rechercher et prototyper de nouveaux workflows, outils et techniques afin de repousser les limites des VFX temps réel.
  • Veiller à ce que tout le contenu VFX soit performant, optimisé et conforme aux contraintes techniques.
  • Coordonner la planification des VFX avec la direction et la production afin de l’aligner sur les jalons et les échéanciers.
  • Fournir de la rétroaction, de la formation et du soutien aux artistes VFX juniors afin de favoriser leur développement et de maintenir les standards de qualité.
  • Rechercher, prototyper et évaluer de nouveaux workflows, outils et approches assistées par l’IA susceptibles d’améliorer le pipeline VFX et les processus interdisciplinaires.
  • Collaborer avec les équipes d’art technique et d’ingénierie afin de développer des outils et des workflows évolutifs qui réduisent les tâches répétitives et favorisent une production de contenu efficace.

Basic Requirements: 

  • 8+ years of experience as a VFX Artist in game development.
  • Shipped at least one AAA title as a Lead VFX Artist or in a comparable senior leadership role.
  • Proven track record in a leadership role within a creative environment – someone who has mentored others, influenced project direction, and supported team growth.
  • Deep expertise in Unreal Engine 5 and real-time VFX development.
  • Solid knowledge of VFX tools (Houdini, EmberGen, Photoshop, Maya, Blender).
  • Experience with Unreal engine
  • Strong proficiency in real-time and baked simulations.
  • Understanding PBR workflows, shaders, real-time rendering, and lighting.
  • Advanced skills in performance optimization and debugging.
  • Experience developing or contributing to procedural, automated, or scalable content workflows.
  • Comfort working in an evolving production environment where pipelines and solutions are still being developed.

Exigences de base : 

  • 8 ans ou plus d’expérience à titre d’artiste VFX en développement de jeux.
  • Avoir participé à la livraison d’au moins un titre AAA à titre d’Artiste VFX Lead ou dans un rôle comparable de leadership senior.
  • Expérience reconnue dans un rôle de leadership au sein d’un environnement créatif, notamment en mentorat, en influence sur l’orientation de projets et en soutien au développement de l’équipe.
  • Expertise approfondie d’Unreal Engine 5 et du développement de VFX temps réel.
  • Solide connaissance des outils VFX (Houdini, EmberGen, Photoshop, Maya, Blender).
  • Expérience avec Unreal Engine
  • Solide maîtrise des simulations temps réel et précalculées.
  • Compréhension des workflows PBR, des shaders, du rendu temps réel et de l’éclairage.
  • Compétences avancées en optimisation des performances et en débogage.
  • Expérience dans le développement de workflows de création de contenu procéduraux, automatisés ou évolutifs, ou dans la contribution à de tels workflows.
  • Aisance à travailler dans un environnement de production en évolution, où les pipelines et les solutions sont encore en cours de développement.

Desired Characteristics: 

  • Excellent communication, presentation, and cross-functional collaboration skills.
  • A strong portfolio showcasing mastery in VFX for games is required.
  • Shipped at least 1 mobile or AAA game title
  • Curious and experimental mindset, with an interest in R&D, AI-assisted workflows, automation, and emerging technologies.
  • Ability to identify repetitive or expensive production processes and collaborate on tools, automation, or procedural solutions to improve scalability.
  • Comfortable prototyping ideas, evaluating results, and determining whether new approaches are production ready.
  • Excellent communication, presentation, and cross-functional collaboration skills.
  • Strong portfolio demonstrating mastery of real-time VFX for games.

Caractéristiques souhaitées : 

  • Excellentes aptitudes en communication, en présentation et en collaboration interfonctionnelle.
  • Un solide portfolio démontrant une maîtrise des VFX pour les jeux est requis.
  • Avoir participé à la livraison d’au moins 1 titre de jeu mobile ou AAA
  • Esprit curieux et expérimental, avec un intérêt pour la R-D, les workflows assistés par l’IA, l’automatisation et les technologies émergentes.
  • Capacité à repérer les processus de production répétitifs ou coûteux et à collaborer au développement d’outils, de solutions d’automatisation ou d’approches procédurales afin d’améliorer l’évolutivité.
  • Aisance à prototyper des idées, à évaluer les résultats et à déterminer si de nouvelles approches sont prêtes pour la production.
  • Excellentes aptitudes en communication, en présentation et en collaboration interfonctionnelle.
  • Solide portfolio démontrant une maîtrise des VFX temps réel pour les jeux.

Eligibility Requirements 

  • Interested candidates must apply to be considered. 
  • Must be willing to work in our Montreal office a minimum of 4 days a week. 
  • Must be legally authorized to work in Canada. 
  • Must be willing to travel for work related business, if necessary 

Exigences d’admissibilité 

  • Les personnes intéressées doivent soumettre leur candidature afin d’être considérées.  
  • Doit être disposé·e à travailler dans nos bureaux de Montréal au minimum quatre (4) jours par semaine.  
  • Doit être légalement autorisé·e à travailler au Canada. 
  • Doit être disposé·e à se déplacer pour des raisons professionnelles, au besoin.  

As part of our selection process, external candidates may be required to attend an in-person interview with an NBCUniversal employee at one of our locations prior to a hiring decision. NBCUniversal's policy is to provide equal employment opportunities to all applicants and employees without regard to race, color, religion, creed, gender, gender identity or expression, age, national origin or ancestry, citizenship, disability, sexual orientation, marital status, pregnancy, veteran status, membership in the uniformed services, genetic information, or any other basis protected by applicable law.

If you are a qualified individual with a disability or a disabled veteran and require support throughout the application and/or recruitment process as a result of your disability, you have the right to request a reasonable accommodation. You can submit your request to [email protected].

Pay
Not stated
Where
Montreal, ca
Work
Not stated
Type
Full time
Posted
7 Nov, 2026
Apply on the original postingSign in to apply

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